14 | September | 2016 | InfoKomputer Online

Arsip Harian: Sep 14, 2016

Lenovo Luncurkan PC Desktop Tiny-in-One 2.0 untuk Segmen Bisnis

Lenovo ThinkPad Tiny One 2.0
Lenovo ThinkPad Tiny in One 2.0

Lenovo meluncurkan komputer desktop terbaru ThinkCentre Tiny-in-One (TiO) generasi kedua untuk menjawab keperluan bisnis. Komputer TiO ini hadir dengan ukuran layar monitor yang lebih beragam, yaitu 21,5 dan 24 inci.

Desain layar Tiny-in-One 2.0 memiliki frame yang sangat tipis dan borderless serta bisa disesuaikan dengan mudah karena memiliki opsi ODD dan dudukan ergonomis.

“Kombinasi monitor dan PC dalam Tiny-in-One 2.0 memberikan pengalaman kepada pengguna seakan-akan memakai All-in-One PC,” kata Azis Wonosari (Commercial PCG Category Lead, Lenovo Indonesia) di Jakarta, Rabu (14/9).

Desain Tiny-in-One terbaru sangat ringkas hanya 1 liter, berbeda dengan komputer tradisional yang lebih besar. Pengguna juga dapat menyesuaikan spesifikasi baik itu chipset maupun CPU sesuai dengan kebutuhannya. Akses untuk audio dan koneksi USB 3.0 juga diberikan di bagian depan untuk kemudahan.

Selain itu, Tiny-in-One 2.0 hanya menggunakan satu kabel yaitu kabel power yang menghubungkan mini PC ke monitor. Hal itu membuat lingkungan sekitar komputer lebih bersih karena tidak ada kabel yang berantakan.

Khusus untuk PC, TIO 2.0 memiliki software APS (active protection system) yang membantu meminimalkan kerusakan hard disk. “[Komponen] paling krusial itu hard disk [karena] mini PC mirip mobile notebook. Karena [ukurannya] kecil, lebih mudah dan bisa sering dipindahkan, sehingga kami ksoftware untuk minimalkan kerusakan disk, salah satunya software APS,” ujarnya.

Untuk memakai komputer ini, pengguna tinggal memasukkan mini PC ke selot di belakang monitor. “Instalasi lebih mudah. Tinggal memasukkan PC ke selot dalam monitor yang telah didesain sedemikian rupa. Lalu, jika mau menggunakan port USB, tinggal gunakan port di bagian depan monitor,” tutur Azis.

Aziz mengklaim hanya dibutuhkan waktu sekitar 5 menit untuk menginstalasi PC Tiny dengan monitor hingga dapat menyala. Selain itu, produk generasi kedua ini tak lagi harus dihidupkan dengan menekan tombol On/Off. Pengguna cukup menekan tombol Alt+P pada keyboard untuk menghidupkan komputer.

Ada pula fitur Intelligent Cooling System yang menjaga suhu komputer dengan tetap memperhatikan performa dan konsumsi listrik. “Harga (TIO) ini sangat bervariasi karena bisa disesuaikan dengan berbagai kebutuhan konsumen. Tergantung bagaimana konfigurasinya, seperti apakah menggunakan HD atau SSD,” tukasnya.

Lenovo ThinkPad Tiny One 2.0
Lenovo ThinkPad Tiny One 2.0

PC Tiny-in-One Lenovo sangat praktis. Mini PC ini hanya berukuran 4 persen dari ukuran PC standar. PC ini juga memiliki keunggulan dengan suaranya yang halus dan nyaris senyap, jauh berbeda dengan PC standar, yang kadang berisik karena pemasangan kipas.

Pada bagian layar monitor, Lenovo menempatkan loudspeaker, 2 port USB, dan 1 port audio di sisi depan bawah. Sedangkan port display dan USB tersedia di bagian samping belakang monitor.

Layar monitor dibuat dengan garis tepi tipis. Layar tersebut menggunakan teknologi IPS dengan 1.920 x 1.080 piksel, 16:9 dengan anti-glare. Posisi tinggi layar dan sudut pandangan layar bisa disesuaikan dengan memasangkan Stand TIO II.

Tiny-in-One bisa dipasangkan pada PC Tiny dengan seri M900, M700, M600, M93P, M83, M73, M53, M73 Thin Client, M53 Thin Client, dan ThinkCentre Chromebook.

Penguasa Pasar PC

Irene Santosa (SMB and Large Enterprise Lead, Lenovo Indonesia) mengklaim Lenovo sebagai penguasa pasar PC desktop dan notebook di Indonesia. Lenovo memiliki pangsa pasar (market share) sebesar 29,2 persen di Indonesia, mengutip data firma riset pasar IDC untuk kuartal pertama 2016.

“Angka tersebut berlaku untuk keseluruhan produk PC (desktop dan notebook) commercial dan consumer,” kata Irene di sela acara Lenovo Technology Day 2016, Rabu (14/9).

Khusus pasar PC untuk bisnis skala kecil dan menengah (SMB) di Indonesia, Irene mengatakan pihaknya sudah memimpin pasar selama 12 kuartal secara berturut-turut.

Dari segi jenis produk, Irene menyebutkan sebagian besar penjualan PC Lenovo disumbang oleh perangkat jenis laptop dengan kontribusi sekitar 60 persen dan sisanya sebesar 40 persen datang dari desktop.

Adapun produk-produk PC bisnis (commercial) Lenovo baru menyumbang sekitar 30 persen dari total penjualan PC desktop dan notebook. “Sedangkan segmen PC consumer kontribusinya kurang lebih 70 persen,” kata Irene.

Dampak Smartphone

Sedikit berbeda dari PC consumer, pasar PC bisnis tidak terlalu terpengaruh oleh booming smartphone. Sebab, pelanggan PC bisnis biasanya memakai perangkat tersebut sebagai alat kerja untuk kebutuhan profesional.

“Soal ease of use dalam hal ini jelas lebih gampang di PC daripada smartphone. Apalagi kalau sudah berurusan dengan software office atau membikin presentasi. Kami memposisikan smartphone sebagai pelengkap,” ujar Irene.

Model Bisnis dan Cara Memperoleh Uang dari Aplikasi Mobile

iwic-10-pemasukan-aplikasi

Setelah bersusah-payah melalui proses pengembangan aplikasi, mulai mencari ide ide, memilih platform, merancang desain, menulis kode, melakukan uji coba, sampai memoles hingga kinclong, saatnya meluncurkan aplikasi hasil karya Anda.

Tapi, ada manfaat lain yang bisa diperoleh dari membuat aplikasi selain kepuasan pribadi, yaitu uang. Ya, merilis aplikasi mobile bisa menjadi sumber pemasukan bagi pengembangnya. Bagaimana caranya?

Situs Buildfire memaparkan sejumlah model bisnis dan cara yang dapat Anda lakukan untuk mendatangkan uang lewat aplikasi, atau dikenal pula dengan istilah “monetisasi”.

Jika Anda memiliki ide aplikasi yang bermanfaat bagi masyarakat, segera ikuti kompetisi Indosat Ooredoo Wireless Innovation Contest (IWIC) ke-10. Informasi lebih lanjut, kunjungi http://iwic.indosatooredoo.com.

1. Memasang Iklan/Advertising

Kian banyak pemilik brand ingin memasang iklan digital karena semakin lama waktu yang dihabiskan orang di layar smartphone, yaitu lebih dari 90 menit dalam satu hari. Oleh karena itu, memasang iklan adalah “mesin uang” yang paling populer digunakan oleh para pengembang aplikasi, terutama di Android.

Sebagian besar pengembang rela memasarkan aplikasi buatannya dengan gratis di App Store dan Play Store. Tapi, di dalam aplikasi itu, mereka menanam platform in-app advertising, misalnya dari Google AdMob, InMobi, dan Opera MediaWorks.

Beberapa jenis iklan yang biasa muncul di aplikasi antara lain interstitial/full screen ads, notification ads, capture form, advanced overlay, dan banner ads. Pilihlah iklan yang kontennya sesuai dengan jenis aplikasi dan target pengguna aplikasi Anda serta pastikan iklan itu tidak atau seminimal mungkin mengganggu pengalaman pengguna (user experience).

2. Pembelian dalam Aplikasi/In-App Purchase

Jika Anda memasarkan aplikasi secara gratis, ada model bisnis yang lebih tidak mengganggu dibandingkan memasang iklan. Gunakanlah metode in-app purchase atau pembelian dalam aplikasi. Metode ini sering dipakai oleh pembuat aplikasi game dan media/penyedia konten.

Contohnya adalah menjual barang atau hadiah virtual (virtual item/gift) atau fitur-fitur khusus yang bisa dipakai pengguna untuk memperoleh kenyamanan lebih dalam menjalankan aplikasi. Angry Birds, Candy Crush, Hay Day, Clash of Clans, Pokemon Go, LINE, dan masih banyak lagi aplikasi yang tergolong sukses memperoleh pendapatan besar dari berjualan produk-produk virtual.

Tapi, pengembang harus berhati-hati dalam memilih fitur mana saja yang gratis dan berbayar atau membuat barang-barang virtual yang akan dijual, terutama dari segi harga. Pastikan uang yang dikeluarkan pengguna seimbang dengan manfaat yang diperoleh.

Estimasi pertumbuhan pendapatan aplikasi mobile berdasarkan sumber pemasukannya.
Estimasi pertumbuhan pendapatan aplikasi mobile berdasarkan sumber pemasukannya.

3. Aplikasi “Freemium”

Model bisnis lainnya yang bisa menarik uang langsung dari pengguna adalah aplikasi freemium. Konsepnya mirip dengan in-app purchase. Tapi, kali ini Anda bisa merilis dua versi aplikasi, yaitu yang gratis dengan fitur terbatas dan yang berbayar dengan fitur penuh atau resolusi lebih tinggi (biasanya ditambahi embel-embel Premium, PRO, atau HD).

Beberapa aplikasi yang menawarkan konsep ini misalnya Cut The Rope, Tap The Frog, Flight Radar, dan sebagian besar aplikasi antivirus atau mobile security.

Lagi-lagi, pengembang harus jeli dalam membuat aplikasi versi berbayar yang memang benar-benar menawarkan pengalaman terbaik dan seimbang dengan uang yang dikeluarkan pengguna. Tujuannya, agar mereka mau merekomendasikan orang lain untuk membeli versi premium ini.

4. Mencari Sponsor dan Partner

Model bisnis keempat ini memang lebih sulit dibandingkan tiga metode sebelumnya. Soalnya, untuk mencari sponsor dan partner dalam membuat aplikasi baru, Anda sebaiknya sudah memiliki portofolio aplikasi yang matang dan terbukti sukses.

Jika demikian, Anda dapat mencari sponsor dan partner dengan target pengguna yang sama agar sponsor ini bisa menambahkan sesuatu yang berharga dan bermanfaat bagi pengguna.

Cara lainnya adalah dengan bekerjasama dengan jaringan mobile analytics yang tertarik memanfaatkan aplikasi Anda untuk memperoleh data-data para pengguna. Imbal baliknya, mereka bisa membantu dalam hal pendanaan atau promosi aplikasi.

5. White-Labeling

Model bisnis terakhir yang bisa dicoba adalah white-labeling alias menyediakan platform atau template sebuah aplikasi untuk digunakan oleh pihak lain. Misalnya Anda merancang sebuah aplikasi bisnis, pemasaran, atau keuangan. Aplikasi ini masih berupa template yang dapat digunakan oleh kantor, bank, atau perusahaan lainnya, kemudian bisa dikustomisasi dan diberi nama sesuai keinginan mereka.

Ke Mana Uang Saya Dikirimkan?

Pertanyaan terakhir adalah, “Ke mana uang saya dikirimkan?” dari hasil penjualan aplikasi. Kabar baiknya, sejak Juli 2014 lalu, Google sudah mau mentransfer uang hasil penjualan aplikasi Android berbayar ke rekening bank di Indonesia. Cukup dengan membuka rekening bank di Indonesia dan mendaftarkannya di Play Store, pengembang dapat menerima transfer uang hasil penjualan aplikasi dari Google.

Sedangkan Apple telah lebih dulu mengirimkan uang hasil penjualan aplikasi di App Store ke rekening bank lokal di Indonesia. Untuk skema bagi hasilnya, Apple dan Google sama-sama menerapkan porsi 85% bagi pengembang dan 15% bagi Apple/Google.

Sudah menyusun model bisnis dan strategi untuk mendapatkan uang dan pemasukan dari aplikasi Anda? Jika iya, segera ikuti kompetisi Indosat Ooredoo Wireless Innovation Contest (IWIC) ke-10. Informasi lebih lanjut, kunjungi http://iwic.indosatooredoo.com.

Sulit Ekspresikan Diri, Gadis Arab Ini Usulkan Emoji Hijab dan Serban

Usulan desain emoji hijab dan serban karya Rayouf Elmuhamadi.
Usulan desain emoji hijab dan serban karya Rayouf Alhumedhi.

Selama ini, stiker dan emoji kerap digunakan orang untuk sarana mengekspresikan diri. Sayangnya, Rayouf Alhumedhi tidak bisa memanfaatkan deretan emoji yang ada sesuka hatinya.

Masalahnya, Rayouf ialah seorang gadis Arab Saudi yang berhijab. Sedangkan, di daftar emoji standar yang ada di smartphone, tidak ada emoji yang menggambarkan perempuan yang mengenakan hijab atau penutup kepala.

Gadis berusia 15 tahun yang tinggal di Jerman itu pun tidak tinggal diam. Ia merancang desain emoji pria dan wanita yang mengenakan penutup kepala (serban untuk pria dan hijab untuk wanita), kemudian mengusulkannya kepada The Unicode Consortium, organisasi nirlaba yang mengembangkan dan menerbitkan emoji-emoji baru.

Dalam proposalnya kepada Unicode, Rayouf menulis, “Di era digitalisasi, gambar terbukti berperan penting dalam komunikasi. Dengan banyaknya perbedaan di dunia ini, kami [perempuan berhijab] harus diwakili. Kami ingin mendiskusikan mengenai penambahan emoji penutup kepala (hijab atau headscarf).”

“Sedikitnya 550 juta perempuan Muslim di dunia yang bangga mengenakan hijab. Tapi, tidak ada ruang satu pun di keyboard yang tersedia untuk mereka,” kata Rayouf.

Usulan ini didengar oleh Alexis Ohanian, salah satu pendiri forum diskusi Reddit, yang merupakan keturunan Armenia.

Kemudian, Ohanian mengadakan diskusi online secara langsung (live) di forum Reddit untuk membahas proposal emoji hijab itu. Pendapat pro dan kontra pun bermunculan, terutama dari pihak-pihak asal Eropa dan Amerika Serikat yang masih menganggap bahwa hijab adalah bentuk pengekangan terhadap kaum hawa.

Selain proposal Rayouf, ternyata ada pula sebuah petisi online di Change.org yang menyuarakan hal serupa dan digagas oleh Rubab Rahman asal Australia.

Saat ini, Unicode sedang berembuk membahas proposal Rayouf. Jika desainnya disetujui, emoji hijab dan serban diperkirakan bakal terbit pada tahun 2017.

 

Mau Unduh Game FIFA 17 Versi Demo? Siapkan Internet Kencang

fifa 17 game sepakbola

Game sepakbola populer “FIFA 17” sudah dirilis dan bisa diunduh melalui situs resmi EA Sports. Melalui versi demo ini, para pemain bisa merasakan sensasi fitur-fitur baru “FIFA 17” sebelum jadwal rilis resminya, dua pekan mendatang, tepatnya 27 September 2016.

“FIFA 17” versi demo tersedia untuk seluruh platform, yaitu PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 (PS 3), dan PlayStation 4 (PS 4). Tiap platform memiliki berkas instalasi (installer) yang berbeda-beda ukurannya. Yang pasti, siapkan koneksi internet kencang untuk mengunduhnya karena sebagai gambaran, ukuran berkas instalasi untuk PS 4 mencapai 8 GB!

Pada versi demo ini, para pemain bisa menjajal kemampuan 12 klub populer, yaitu Manchester United, Chelsea, Manchester City, Real Madrid, Juventus, Inter Milan, Paris Saint-Germain, Olympique Lyonnais, Bayern Munich, Tigres U.A.N.L., Seattle Sounders, dan Gamba Osaka.

Para pemain di PC, PS 4, dan Xbox One dapat mencoba mode cerita pertama yang dirilis oleh EA Sports, yaitu The Journey, dengan berperan sebagai Alex Hunter–seorang pesepakbola fiktif. Pada mode ini, pemain akan memulai kariernya dari titik terendah sampai menjadi seorang bintang sepakbola di Premier League.

Perbedaan dengan career mode biasa, mode The Journey mengharuskan pemain menjalani kehidupan di luar lapangan.

Mode permainan lainnya yang bisa dinikmati di semua platform yaitu Kick-Off dan Skill Games yang dapat dimainkan di tiga stadion: CenturyLink, Stamford Bridge, dan Suita City Football Stadium.

Pada game ini, EA Sports juga membenamkan engine Frostbite untuk membuat penampilan grafis terlihat lebih nyata. Engine Frostbite dapat menghadirkan suasana stadion yang lebih nyata, termasuk struktur wajah pemain.

Sebagai informasi, Frostbite adalah engine yang biasa digunakan pada game-game seperti “Battlefield”, “Mass Effect: Andromeda”, dan “Star Wars: Battlefront”.

EA juga menggandeng empat pemain sepak bola kelas dunia sebagai brand ambassador “FIFA 17” yaitu Eden Hazard dari Chelsea, James Rodriguez dari Real Madrid, Anthony Martial dari Manchester United, serta Marco Reus dari Borussia Dortmund.

https://www.youtube.com/watch?v=-CTdaJtIrD4

Menjawab Pertanyaan Lanjutan Tentang Hybrid Cloud

 

Kredit: Hewlett Packard Enterprise
Kredit: Hewlett Packard Enterprise

Redaksi InfoKomputer telah menerima beberapa pertanyaan lanjutan dari pembaca yang terkait dengan artikel “Hybrid Cloud, Fondasi Kelincahan Perusahaan di Era Idea Economy”.

Inilah jawaban dari para pakar yang berasal dari tim Hewlett Packard Enterprise.

Jack bertanya:

Bagaimana kinerja hybrid cloud untuk Virtual Private Network (VPN)?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Kinerja hybrid cloud pada koneksi VPN bisa berjalan dengan baik karena melalui VPN, user hanya bisa mengakses Self Service Portal (website layanan TI yang disediakan untuk memenuhi kebutuhan user. Red), sedangkan koneksi antara public cloud dan private cloud dilakukan via data center internal perusahaan yang seharusnya memiliki koneksi yang jauh lebih baik dan aman.

Alan Saumulandi Rosan bertanya:

Saya belum mengerti jelas terkait hybrid cloud. Apakah terdapat dampak negatifnya?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Hybrid cloud adalah kombinasi private cloud dan public cloud. Cara kerjanya, user meminta layanan TI melalui Self Service Portal di private cloud, lalu di latar belakang, admin TI akan melakukan koneksi ke public cloud untuk memenuhi kebutuhan user, sesuai dengan peraturan perusahaan.

Dampak negatif atau lebih pada tantangan dari hybrid cloud adalah kebutuhan koneksi internet pita lebar (broadband) untuk terhubung ke public cloud akan bertambah. Tapi, di sisi lain, dampak positifnya atau keuntungannya adalah fleksibilitas dan kecepatan layanan TI ke user akan jauh meningkat.

Apriyanto bertanya:

Kenapa harus memilih hybrid cloud di antara tiga terminologi: Private, Public, dan Hybrid Cloud?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Hybrid cloud dapat memberikan fleksibilitas bagi perusahaan sesuai kebutuhan TI-nya. Apabila kapasitas atau jenis layanan saat ini tidak bisa mengakomodasi kebutuhan perusahaan yang cepat, perusahaan dapat menggunakan layanan public cloud dengan sesegera mungkin sesuai kebutuhan perusahaan dan tetap bisa dimonitor dan terjaga keamanannya.

Pitra Aktora bertanya:

1. Dalam memanfaatkan cloud computing, risiko apa saja yang bisa terjadi?
2. Apakah perbedaan antara cloud computing dan startup?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

1. Risiko yang mungkin terjadi bisa diprediksi dan dikendalikan, tergantung perusahaan dan rencana adopsi layanan cloud nantinya. Untuk itu, sebelum penerapan cloud, perusaaan bisa berkonsultasi dengan tim ahli dari Hewlett Packard Enterprise.

2. Cloud computing adalah layanan cloud/internet yang bisa digunakan oleh startup untuk menjalankan dan mengembangkan bisnisnya, sedangkan startup adalah perusahaan yang baru memulai bisnisnya, baik yang menggunakan layanan cloud computing maupun tidak.

Julio Vivaldi Muhajir bertanya:

Bagaimana dengan keamanan data-data kita yang ada di dalam cloud tersebut? Apakah ada enkripsi sehingga terjamin keamanannya?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Keamanan data di cloud akan tetap terjaga, bergantung pada solusi keamanan data yang diterapkan saat ini oleh perusahaan. Karena solusi private dan hybrid cloud ini adalah solusi on-premise/internal yang terpasang pada data center milik perusahaan tersebut.

Arip bertanya:

Apakah data yang disimpan di cloud lebih aman daripada disimpan secara fisik? Lalu, apa maksudnya startup Go-Jek yang dimaksud tidak punya aset [pada artikel ini]?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Secara teknologi, private atau hybrid cloud memungkinkan user untuk melakukan langkah-langkah pengamanan data, seperti clustering, backup, dan high availability, sehingga data masih tersimpan meskipun ada keadaan bencana tertentu. Apabila data disimpan secara fisik saja, tentu ada kemungkinan alat penyimpanan rusak/error dan proses untuk restorasi/pemulihan data secara fisik akan lebih sulit, terlebih kalau jumlah datanya sangat banyak.

Untuk implementasi private/hybrid cloud, bagi perusahaan tersedia pilihan model pembiayaan berupa refinancing, artinya perusahaan tidak harus membayar di muka (capital expense/capex), melainkan secara mengangsur atau membayar biaya berlangganan bulanan (operational expense/opex). Pada model pembiayaan ini, ada pilihan infrastruktur TI yang dibeli tidak tercatat sebagai aset perusahaan. Sebagai gantinya, perusahaan tetap akan memggunakan layanan TI tersebut sesuai jangka waktu kontrak yang dibayarkan secara opex per bulan.

Sedangkan yang dimaksud dengan startup Go-Jek tidak memiliki aset, berbeda dengan perusahaan transportasi konvensional seperti Garuda Indonesia dan Blue Bird, adalah dalam operasionalnya, Go-Jek tidak mengandalkan kendaraan milik sendiri (perusahaan), melainkan kendaraan milik pengemudi (sopir ojek/mobil sewaan). Artinya, Go-Jek tidak harus mengeluarkan uang untuk membeli sepeda motor dan mobil. Berbeda dengan Garuda Indonesia yang harus berinvestasi dalam jumlah besar untuk membeli pesawat terbang dan Blue Bird yang membeli mobil-mobil untuk armada taksinya.

Eka Nugraha bertanya:

Apakah sistem cloud yang mengutamakan jaringan internet aman dari serangan hacking?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Untuk layanan private/hybrid cloud, semua koneksinya melalui jaringan internal perusahaan atau VPN, tergantung dari kebijakan TI perusahaan, sehingga seharusnya lebih aman dari serangan hacking internal maupun eksternal.

https://www.youtube.com/watch?v=yJvWOk3Z_kQ

Rachmat Yuliardi bertanya:

Setelah saya membaca artikelnya, saya berkesimpulan hybrid cloud ini dapat membantu perusahaan mencapai skalabilitas sesuai permintaan, mengurangi infrastruktur peranti keras, serta menyederhanakan biaya sumber daya. Pertanyaannya, apakah bisa kita menganggap adopsi ini sebagai investasi strategis jangka panjang? Alasannya?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Hybrid cloud sangat bisa digunakan sebagai investasi strategis untuk jangka panjang karena ada kemungkinan perusahaan menambah atau mengganti infrastruktur/platform TI lainnya atau akan mengadopsi layanan public cloud lain. Solusi hybrid cloud milik HP Enterprise juga bisa diintegrasikan dengan beberapa platform lainnya dan dikoneksikan dengan beberapa penyelenggara public cloud.

Prastyo Budi Wicaksono bertanya:

Apakah dengan adanya bisnis baru berbasis digital akan memberikan dampak jangka panjang bagi perusahaan yang sudah mapan ataukah hanya berdampak jangka pendek?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Bisnis berbasis digital sudah mulai berdampak pada beberapa sektor bisnis konvensional, misalnya manufaktur, retail, distribusi, telekomukasi, dan sebagainya. Dalam jangka panjang, dengan adanya bisnis digital, maka kemudahan, kecepatan, dan biaya yang lebih bersaing akan menjadi tantangan bagi perusahaan konvensional yang sudah mapan untuk bisa tetap menguasai pangsa pasar.

Nadziroh bertanya:

Mungkin hybrid cloud bisa sangat membantu dalam hal berbisnis untuk masyarakat perkotaan. Namun, bagaimana dengan masyarakat pedesaan yang sama sekali tidak tahu tentang teknologi (gaptek)? Bagaimana solusi hybrid cloud bisa membantu para pebisnis di wilayah pedesaan agar tidak kalah bersaing dengan masyarakat perkotaan?

Hewlett Packard Enterprise menjawab:

Saat ini, memang belum semua layanan dan sektor industri terlayani di public cloud. Ini adalah peluang bagi pebisnis di pedesaan yang ingin mengembangkan usahanya ke luar wilayahnya, baik ke area perkotaan atau bahkan ke luar negeri, dengan mulai mengadopsi layanan public cloud.

Selama ada koneksi internet, misalnya melalui smartphone, para pebisnis tetap bisa menggunakan layanan cloud untuk mengembangkan bisnisnya. Misalnya untuk membuat website, blog, memanfaatkan media sosial seperti Facebook dan Twitter untuk mempromosikan produknya, ataupun bergabung dengan situs-situs e-commerce/belanja online seperti Tokopedia dan Bukalapak.

Selamat untuk Arip, Rachmat Yuliardi, dan Nadziroh yang terpilih sebagai 3 (tiga) pengirim pertanyaan terbaik. Masing-masing akan memperoleh hadiah menarik berupa pulsa Rp100.000.

Ikuti terus artikel-artikel edukasi menarik dan inspiratif selanjutnya dari Hewlett Packard Enterprise!

Indosat Ooredoo Gelar Hackathon IWIC 10

Pemenang Hackathon IWIC 10 1
Pemenang Hackathon IWIC 10

Salah satu program Indosat Ooredoo Wireless Innovation Contest (IWIC) ke-10 adalah pembuatan aplikasi mobile secara maraton selama 24 jam atau dikenal dengan sebutan Hackathon IWIC 10. Acara ini berlokasi di Universitas Multimedia Nusantara, Serpong, pada hari Jumat – Sabtu (9 – 10 September 2016).

Hackathon IWIC 10 diikuti sebanyak 71 tim yang berasal dari berbagai kota antara lain Jabotabek, Bandung, Jambi, Padang, Pontianak, Probolinggo, Jogja, Semarang, Wonosobo, Manado, dan Solo. Setiap tim berisi 2 sampai 3 orang yang terdiri dari para developer muda, startup lokal, dan pelajar/mahasiswa.

Thomas Purnawan Suhardja (Group Head Culture Transformation, Indosat Ooredoo) mengatakan bahwa acara Hackathon bertujuan untuk menciptakan aplikasi mobile yang bermanfaat bagi orang lain.

“Dalam 24 jam, kami bisa melihat potensi generasi muda Indonesia yang besar untuk dapat bersaing di tingkat global,” katanya.

Dalam ajang Hackathon tahun ini, Indosat Ooredoo memberikan fasilitas bagi para peserta berupa makanan, minuman, tempat istirahat, sudut hiburan, serta kelengkapan medis dan ambulans yang siap selama 24 jam.

Para peserta bersaing satu dengan yang lain untuk memperbutkan hadiah berupa uang tunai, saldo Dompetku, dan voucher Cipika dengan total puluhan juta rupiah. Karya-karya yang tercipta pada Hackathon pun akan otomatis terdaftar di IWIC 10.

Kriteria penilaian meliputi uniqueness, originality, monetization, utility, dan readiness. Hasilnya, Peringkat Terbaik 1 diraih oleh aplikasi Pegihaji (karya Achmad Fauzan dan Ghiyab Hanif Iskandar dari Jakarta), Peringkat Terbaik 2 adalah aplikasi Colornesia (karya Bayu Firmawan Paoh dan Berry Baitschon dari Bandung), dan Peringkat Terbaik 3 adalah aplikasi Cuci-cuci (karya Mifthakul Ulum Syaifulloh dan Muhammad Mufrichin Putra dari Jawa Timur).

Juara 1 Hackathon IWIC 10
Juara 1 Hackathon IWIC 10

Overview IWIC 10

Sejak 2006, Indosat Ooredoo secara konsisten menghadirkan IWIC (Indosat Wireless Innovation Contest) untuk merangsang minat generasi muda Indonesia di dunia digital. Harapannya, Indonesia tidak hanya menjadi negara pengguna, namun juga pembuat aplikasi mobile yang bisa dinikmati oleh semua orang di dunia.

“Ajang IWIC 10 terbuka untuk peserta dari luar negeri tetapi juga membawa karya anak bangsa agar siap bersaing di kancah Internasional,” ucapnya.

IWIC 10 menghadirkan berbagai kategori yaitu Kids, Teens, University Student and Public, Developers Category, Special Category for Women & Girls, dan Disabled Category yang dapat diikuti oleh peserta sesuai jenjang usia.

Seluruh kategori akan berkompetisi untuk ide dan aplikasi di bidang communications, lifestyle & education, multimedia & games, utility (tools, security, ideas/apps for disabled), tourism, dan social innovation. Peserta dapat membuat ide dan aplikasi untuk sistem operasi Android, Apple, Symbian, Blackberry, dan Windows Phone.

Para peserta Hackathon IWIC 10
Para peserta Hackathon IWIC 10

Rangkaian program IWIC ke-10 antara lain roadshow ke kampus di Indonesia, gathering dengan komunitas developer, Kids Digital Fair, Hackathon, dan Bootcamp menjelang final IWIC 10. Berbagai hadiah telah disiapkan di antaranya uang tunai, gadget terbaru, dan kesempatan untuk mendapatkan beasiswa.

Pada penyelenggaraan IWIC ke-10, Indosat Ooredoo bekerja sama dengan Kompas Gramedia, Tech in Asia, Dicoding, HarukaEdu, Cody’s App Academy, Jakarta Smart City, Skystar Venture, Kerjabilitas, dan Yayasan Cendikia Milenia.

“Kami berharap, perkembangan dunia digital Indonesia terus meningkat dari tahun ke tahun sehingga anak bangsa mampu menciptakan ekosistem digital di Indonesia dan mampu mengangkat perekonomian Indonesia melalui aplikasi-aplikasi yang ramah untuk semua lapisan masyarakat,” pungkas Thomas.

Unboxing Asus ZenFone 3, Smartphone untuk Fotografi dengan Harga Rp4,1 Juta

asus-1

Asus baru saja meluncurkan lini keluarga ZenFone 3 di acara bertajuk Zenvolution yang diadakan di Nusa Dua, Bali pada 7 – 9 September lalu.

Ada lima varian ZenFone 3 yang diperkenalkan saat itu, yaitu ZenFone 3, ZenFone 3 Deluxe, ZenFone Laser, ZenFone 3 Ultra, dan ZenFone 3 Max.

Beruntung, InfoKomputer berkesempatan melihat lebih dekat lini keluarga ZenFone 3 tersebut. Jerry Shen (CEO Asus) dalam presentasinya bahkan menyebutkan bila ZenFone 3 telah menjadi sensasi di dunia sejak diluncurkan di Computex pada Mei lalu.

Ada dua varian yang ditawarkan Asus pada ZenFone 3, yakni layar 5,5″, RAM 4 GB dengan memori internal 64 GB serta baterai 3.000 mAh atau layar 5,2″, RAM 3 GB dengan memori internal 32 GB serta baterai 2.600 mAh. Sementara untuk prosesor, ZenFone 3 membenamkan Snapdragon 625.

Berikut ini beberapa ciri fisik ZenFone 3 yang mengusung layar 5,2 inci dengan RAM 3 GB dan memori internal 32 GB.

asus-4
Beberapa komponen yang ada di dalam kotak ZenFone 3: Smartphone ZenFone 3, Panduan Penggunaan, Kartu Jaminan, Adaptor dan kabel data, serta klip pembuka slot SIM card.

 

20160914104716
Tombol volume terletak di atas tombol power

 

asus-6
ZenFone 3 menyisipkan port audio pada sisi bagian atas. Lensa utama yang terletak di panel belakang terlihat agak menonjol dibanding bodi smartphone.

 

20160914135447
Port USB terletak di bagian bawah. ZenFone 3 menggunakan USB type-C atau USB 3.1. Teknologi USB Type-C ini mampu meningkatkan kecepatan transfer data dan pengisian daya baterai.

 

20160914134447
Di bagian belakang terdapat kamera utama sebesar 16 MP yang diapit sensor laser untuk auto focus (kiri) dan flash LED (kanan). Di bawahnya merupakan pemindai sidik jari. Pengguna ZenFone 3 memungkinkan untuk mendaftarkan 4 sidik jari dalam satu perangkat.

 

20160914105206
Lini ZenFone 3 mengusung desain yang elegan. Seperti sisi bagian depan, sisi belakang ZenFone 3 juga mengilap dengan panel kaca. Logo ASUS sebagai identitas smartphone kini juga menyatu dengan panel kaca sehingga mencegah luntur/terkelupas karena tergores.

 

asus-5
Smartphone berbobot 144 gram ini mengusung Dual SIM (Nano-SIM/ Micro-SIM).

Jerry Shen melalui acara Zenvolution juga mengumumkan harga untuk Asus ZenFone 3. Masing-masing Rp4,099 juta untuk varian RAM 3 GB dan memori internal 32 GB serta Rp5,099 juta untuk varian RAM 4 GB dan memori internal 64 GB.

iPhone 7 dan 7 Plus Segera Hadir di Indonesia

Tim Cook (CEO Apple) memaparkan keunggulan iphone 7 di Bill Graham Civic Auditorium, San Francisco, AS.
Tim Cook (CEO Apple) memaparkan keunggulan iphone 7 di Bill Graham Civic Auditorium, San Francisco, AS.

Situs resmi permohonan Balai Uji Direktorat Jenderal Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika (SDPPI) Kemenkominfo mengungkapkan Apple sedang mengajukan uji sertifikasi iPhone 7 dan iPhone 7 Plus untuk masuk ke Indonesia.

Ada dua perangkat iPhone yang masuk dalam daftar tersebut yaitu smartphone dengan kode Apple-A1778 dan Apple-A1784. Kedua perangkat itu masih memasuki tahap awal yaitu “Proses SP3 (Surat Pengantar Pengujian Perangkat) dan membutuhkan beberapa tahapan lagi sebelum kedua perangkat itu lolos pengujian dan layak dijual di pasar Indonesia.

Sebagai informasi, setiap perangkat genggam yang akan dijual di Indonesia harus terlebih dahulu lolos pengujian yang dilakukan oleh Ditjen SDPPI terlebih dahulu. Pengujian itu untuk memastikan bahwa spesifikasi peralatan radio dalam smartphone sudah sesuai dengan peraturan di Indonesia.

Proses pengujian terdiri beberapa tahapan, mulai dari pengajuan proposal, penerbitan SP3, SP2, proses pengujian, hingga terbitnya sertifikat. Bila Apple ingin menjualnya dalam spesifikasi 4G LTE, perusahaan harus memenuhi syarat Tingkat Komponen Dalam Negeri (TKDN) sebesar 30 persen.

Status SP3 iPhone 7 di Kemenkoinfo
Status SP3 iPhone 7 di Kemenkoinfo

Spesifikasi

Smartphone iPhone 7 mengusung layar 4,7 inci dan iPhone 7 Plus mempunyai layar 5,5 inci. Kedua smartphone iPhone 7 dan iPhone 7 Plus mengusung chipset A10 Fusion yang memiliki 3,3 miliar transistor dan RAM 3 GB.

Untuk sektor kamera, iPhone 7 dan 7 Plus mengusung sensor berukuran 12 megapixel dan fitur OIS dan dual tone flash yang terdiri dari empat LED. Khusus iPhone 7 Plus, Apple menghadirkan dua kamera di bagian belakang. Satu lensa untuk wide angle yang setara dengan lensa 28mm dan lensa 56mm yang mereka sebut sebagai lensa tele.

Selanjutnya, sistem operasi iOS 10 yang terbenam pada iPhone 7 mendukung format gambar RAW agar pengguna bisa mengedit jepretan tanpa menghasilkan gambar pecah dan membuat warnanya lebih kaya. Untuk kamera depan, iPhone 7 dan iPhone 7 Plus mengusung fitur FaceTime HD 7 megapixel lengkap dengan stabilisator gambar seprti kamera utamanya untuk menghasilkan foto selfie terbaik.

Apple pun mengubah desain speaker di iPhone 7 dan iPhone 7 Plus dengan menempatkan stereo speaker di atas dan di bawah sehingga memberikan kualitas suara yang mumpuni. Sesuai rumor yang beredar, Apple menghilangkan port audio 3,5 mm.

Dengan segenap kemampuan tersebut, Apple melepas ponselnya dengan harga sebagai berikut:

iPhone 7

32 GB USD649 (Rp ,5 juta)
128 GB USD749 (Rp9,8 juta)
256 GB USD849 (Rp11 juta)

iPhone 7 Plus

32 GB USD769 (Rp10 juta)
128 GB USD869 (Rp11,4 juta)
256 GB USD969 (Rp12,7 juta)

Update iOS 10 Malah Bikin iPhone Tidak Berfungsi

ios 10 bricking
Update iOS 10 malah menimbulkan masalah “bricking” pada iPhone. [Foto: Andrew Freedman/Tom’s Guide]
Sistem operasi terbaru Apple, iOS 10, resmi dirilis pada hari Selasa (13/9) waktu Amerika Serikat atau Rabu (14/9) waktu Indonesia. Tapi, update iOS 10 ini justru menimbulkan masalah bagi para pemilik iPhone yang mengunduhnya tadi malam.

Dikutip dari CNN, sejumlah pengguna iPhone melaporkan kasus bricking atau iPhone yang gagal berfungsi, ditandai dengan layar berwarna hitam, setelah memasang update iOS 10.

Untuk mengatasi masalah ini, pengguna iPhone yang mengalami bricking dianjurkan untuk menghubungkan iPhone mereka ke komputer, lalu melakukan restorasi sistem operasi (system restore) melalui iTunes. Proses ini akan mengembalikan kondisi iPhone ke backup data dan sistem operasi terakhir.

“Kami mengalami sedikit masalah dengan proses update perangkat lunak yang berdampak pada sebagian kecil pengguna yang mengunduh [iOS 10] pada satu jam pertama ketersediaannya,” juru bicara Apple menyampaikan dalam pernyataan tertulis. “Masalah tersebut sekarang sudah diatasi dan kami meminta maaf kepada para pelanggan.”

Cara Aman untuk Update iOS 10

Meskipun Apple menyatakan telah mengatasi masalah ini, ada baiknya para pengguna iPhone dan iPad tetap berhati-hati sebelum melakukan proses update iOS 10.

Cara paling aman adalah dengan melakukan backup data terlebih dahulu sebelum mengunduh iOS 10. Langkahnya sederhana, cukup menyambungkan perangkat ke iTunes, klik nama perangkat, dan pilih “Back Up Now”.

Apple akan luncurkan iOS 10
Apple akan luncurkan iOS 10

Fitur Terbaru iOS 10

Apa saja fitur menarik yang ada pada iOS 10?

“Siri akan lebih proaktif dan cerdas dalam merespon perintah pengguna iPhone. Siri bisa mencari gambar, menyalin pesan voicemail, bahkan bisa menulis pesan SMS,” kata Tim Cook (CEO, Apple) seperti dilansir The Verge.

Selain Siri, Apple juga menghadirkan fitur terbaru Universal Clipboard di iOS 10. “Jadi, nanti pengguna iPhone bisa menyalin teks atau gambar dari iPhone dan perangkat Mac-nya,” ujarnya.

iOS 10 menawarkan fitur Raise to Wake yang membuat pengguna iPhone dapat menyalakan perangkatnya dengan mudah dan praktis tanpa harus menekan tombol apapun. Layar lock screen juga memiliki widgets iOS 10 yang responsif dan praktis.

iOS 10 memungkinkan pengguna menyingkirkan aplikasi bawaan seperti Photos, Phone, Maps, Music, News, Home, dan Message.

Apple juga merombak aplikasi iMessage sehingga lebih interaktif dan menyenangkan. iMessage kini menawarkan fitur rich linking website, invisible ink, serta memungkinkan pengguna memperbesar ukuran teks dan menonjolkan teks.

Pengguna juga bisa mengirim pesan yang ditulis dengan tangan dan membagikan musik yang sedang didengarkan di aplikasi. Tentunya, pengguna bisa menikmati stiker, emoji, dan GIF. Bahkan, ada 72 emoji baru yang dimuat Apple di iMessage.

Apple iOS 10 1
Apple iOS 10 1

Daftar Perangkat yang Mendukung iOS 10

iOS 10 sebenarnya telah diumumkan oleh Apple pada bulan Juni lalu dalam acara Worldwide Developer Conference (WWDC) 2016. Tapi, sistem operasi teranyar ini baru dirilis tadi malam serta terpasang langsung pada iPhone 7 dan iPhone 7 Plus.

Selain dua iPhone terbaru itu, inilah daftar perangkat mobile Apple edisi lawas yang dapat dipasangi update iOS 10:

  • iPhone 6s/6s Plus/6/6 Plus/SE/5s/5c/5
  • iPad Pro 12,9 inci/Pro 9,7 inci/Air 2/Air/4th Gen/3rd Gen/2/mini 4/mini 3/mini 2/mini
  • iPod touch 6th Gen/5th Gen

HP Akuisisi Bisnis Printer Samsung Senilai Rp13,8 Triliun

utama-2

Hewlett Packard (HP) resmi memiliki lini bisnis printer Samsung setelah membelinya dengan nilai US$1,05 miliar atau sekitar Rp13,8 triliun sekaligus menjadi akusisi terbesar dalam sejarah bisnis printer.

Industri printer sendiri merupakan segmen yang tak pernah berhenti berinovasi selama hampir satu dekade dan potensi bisnisnya mencapai US$55 miliar (Rp723 triliun).

“Teknologi mesin fotokopi sudah ketinggalan jaman dan sangat rumit sehingga perlu pergantian dan pemeliharaan,” kata HP seperti dikutip Tech Crunch.

Saat ini bisnis printer Samsung telah memiliki 6 ribu pekerja dan mampu mencatat transaksi mencapai US$ 1,8 miliar (Rp 23 triliun) pada 2015. Selain itu, HP juga akan mendapatkan lebih dari 6.500 paten Samsung yang terkait dengan printer, 1.300 insinyur dan peneliti.

Dalam perjanjian tersebut, Samsung akan membuat sebuah perusahaan baru pada 1 November 2016 dan sekitar 6.000 karyawan divisi printer akan dipindahkan ke perusahaan baru tersebut. Nantinya, perusahaan baru itu beserta seluruh karyawannya menjadi milik HP.

Samsung melepas bisnis printernya karena sudah tidak menjadi fokus perusahaan. Namun, Samsung pun tidak akan berhenti berjualan mesin printer walaupun akan mengambil stok dari HP.

Lembaga riset pasar IDC menempatkan Samsung di posisi kelima dengan pangsa pasar empat persen di pasar perangkat printer pada kuartal kedua tahun ini.

Review Smartphone