Samsung Space Tycoon Akan Menjadi Taman Bermain untuk Generasi Mendatang
Sembari Gen Z menikmati pengalaman Samsung di Space Tycoon, Samsung memiliki rencana masa depan untuk terus terhubung dengan pengguna melalui metaverse.
Tak lama setelah peluncuran Space Tycoon, banyak pengguna berbondong-bondong datang ke arena virtual ini. “Hanya beberapa hari setelah peluncuran, jumlah kunjungan melampaui 5,9 juta,” kata Soojung Lee.
“Pengguna Roblox rata-rata bermain selama sekitar 5 menit, tetapi sudah ada para pengguna intens yang memainkan game selama lebih dari 3 jam,” jelas Lee lagi.
Desainer Lee juga menjelaskan rencana Samsung untuk menambah konten in-game ke depan. “Saat ini, sekitar 20 produk Samsung tersedia sebagai item in-game, dan produk-produk tersebut dihadirkan dalam berbagai warna dan desain. Kami berencana untuk terus menambah konten in-game sehingga pengguna dapat menikmati Space Tycoon lebih lama,” ujarnya.
“Ketika kami melakukan survei pengguna selama proses pengembangan, satu anak dari AS berkomentar bahwa dia merasakan dunia baru melalui Space Tycoon,” kata Choi.
“Sangat menyentuh dan menyenangkan mendengarnya, dan itu membuat saya merasakan tanggung jawab yang lebih besar. Selain itu, Space Tycoon sedang diiklankan di papan reklame di Times Square di AS dan di Piccadilly Circus di Inggris, jadi kami bangga bahwa desain yang kami kembangkan tampil di panggung dunia. Kami ingin terus membuat berbagai konten di Korea dan berkolaborasi untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan bagi pengguna,” tambahnya.
Space Tycoon adalah dunia virtual reality Samsung yang menciptakan pengalaman merek baru yang berpusat pada pengguna dengan berfokus pada preferensi dan gaya hidup konsumen masa depan.
Melalui alam semesta ini, Samsung akan terus menawarkan pengalaman yang lebih inovatif yang memikat perhatian dan hati pengguna.
Baca Juga: Samsung Luncurkan Taman Bermain Virtual 'Space Tycoon' di Roblox
Baca Juga: Bocoran Terbaru, Samsung Galaxy S23 Bakal Pakai Kamera Canggih 200 MP
Penulis | : | Rafki Fachrizal |
Editor | : | Rafki Fachrizal |
KOMENTAR